Inicio
Documentação
Recursos
Parcerias
Comunidade

Recursos

Confira as atualizações das nossas soluções e do funcionamento do sistema ou peça suporte técnico.

Parcerias

Conheça nosso programa para agências ou desenvolvedores que oferecem serviços de integração e vendedores que desejam contratá-los.

Comunidade

Fique por dentro das últimas novidades, peça ajuda a outros integradores e compartilhe seu conhecimento.

Renderização padrão - Payment - Mercado Pago Developers

Busca inteligente powered by OpenAI 

Renderização padrão

Antes de realizar a renderização do Payment Brick, primeiro execute os passos de inicialização compartilhados entre todos os Bricks. A partir disso, veja abaixo as informações necessárias para você configurar e renderizar o Payment Brick.

Nota
Para consultar tipagens e especificações dos parâmetros e respostas de funções do Brick, consulte a documentação técnica .

Configurar o Brick

Crie a configuração de inicialização do Brick.

          
const renderPaymentBrick = async (bricksBuilder) => {
 const settings = {
   initialization: {
     /*
      "amount" é o valor total a ser pago por todos os meios de pagamento com exceção da Conta Mercado Pago e Parcelamento sem cartão de crédito, que tem seu valor de processamento determinado no backend através do "preferenceId"
     */
     amount: 100,
     preferenceId: "<PREFERENCE_ID>",
   },
   customization: {
     paymentMethods: {
       ticket: "all",
       creditCard: "all",
       debitCard: "all",
       mercadoPago: "all",
     },
   },
   callbacks: {
     onReady: () => {
       /*
        Callback chamado quando o Brick estiver pronto.
        Aqui você pode ocultar loadings do seu site, por exemplo.
       */
     },
     onSubmit: ({ selectedPaymentMethod, formData }) => {
       // callback chamado ao clicar no botão de submissão dos dados
       return new Promise((resolve, reject) => {
         fetch("/process_payment", {
           method: "POST",
           headers: {
             "Content-Type": "application/json",
           },
           body: JSON.stringify(formData),
         })
           .then((response) => response.json())
           .then((response) => {
             // receber o resultado do pagamento
             resolve();
           })
           .catch((error) => {
             // lidar com a resposta de erro ao tentar criar o pagamento
             reject();
           });
       });
     },
     onError: (error) => {
       // callback chamado para todos os casos de erro do Brick
       console.error(error);
     },
   },
 };
 window.paymentBrickController = await bricksBuilder.create(
   "payment",
   "paymentBrick_container",
   settings
 );
};
renderPaymentBrick(bricksBuilder);

        
          
const initialization = {
 amount: 100,
 preferenceId: "<PREFERENCE_ID>",
};
const customization = {
 paymentMethods: {
   ticket: "all",
   creditCard: "all",
   debitCard: "all",
   mercadoPago: "all",
 },
};
const onSubmit = async (
 { selectedPaymentMethod, formData }
) => {
 // callback chamado ao clicar no botão de submissão dos dados
 return new Promise((resolve, reject) => {
   fetch("/process_payment", {
     method: "POST",
     headers: {
       "Content-Type": "application/json",
     },
     body: JSON.stringify(formData),
   })
     .then((response) => response.json())
     .then((response) => {
       // receber o resultado do pagamento
       resolve();
     })
     .catch((error) => {
       // lidar com a resposta de erro ao tentar criar o pagamento
       reject();
     });
 });
};
const onError = async (error) => {
 // callback chamado para todos os casos de erro do Brick
 console.log(error);
};
const onReady = async () => {
 /*
   Callback chamado quando o Brick estiver pronto.
   Aqui você pode ocultar loadings do seu site, por exemplo.
 */
};

        
Atenção
Sempre que o usuário sair da tela onde algum Brick é exibido, é necessário destruir a instância atual com o comando window.paymentBrickController.unmount(). Ao entrar novamente, uma nova instância deve ser gerada.

Para utilizar o método de pagamento (paymentMethods) do tipo "mercadoPago" é preciso enviar uma preferência durante a inicialização do Brick, substituindo o valor <PREFERENCE_ID> pelo ID da preferência criada. As instruções para criação da preferência estão na seção Habilitar pagamento com Mercado Pago.

Renderizar o Brick

Uma vez criadas as configurações, insira o código abaixo para renderizar o Brick.

Importante
O id paymentBrick_container da div html abaixo, deve corresponder ao valor enviado dentro do método create() da etapa anterior.
          
<div id="paymentBrick_container"></div>

        
          
import { Payment } from '@mercadopago/sdk-react';

<Payment
   initialization={initialization}
   customization={customization}
   onSubmit={onSubmit}
   onReady={onReady}
   onError={onError}
/>

        

O resultado de renderizar o Brick deve ser como na imagem abaixo.

payment-Brick-layout-mla

Habilitar pagamento com Mercado Pago

Para utilizar o método de pagamento (paymentMethods) do tipo "mercadoPago" é preciso enviar uma preferência durante a inicialização do Brick, substituindo o valor <PREFERENCE_ID> pelo ID da preferência criada.

Para criar uma preferência em seu backend, adicione o SDK do Mercado Pago e as credenciais necessárias ao seu projeto para habilitar o uso de preferências.

          
<?php
// SDK do Mercado Pago
require __DIR__ .  '/vendor/autoload.php';
// Adicione as credenciais
MercadoPago\SDK::setAccessToken('PROD_ACCESS_TOKEN');
?>

        
          
// SDK do Mercado Pago
const mercadopago = require ('mercadopago');
// Adicione as credenciais
mercadopago.configure({
  access_token: 'PROD_ACCESS_TOKEN'
});

        
          
// SDK do Mercado Pago
import com.mercadopago.MercadoPagoConfig;
// Adicione as credenciais
MercadoPagoConfig.setAccessToken("PROD_ACCESS_TOKEN");

        
          
# SDK do Mercado Pago
require 'mercadopago'
# Adicione as credenciais
sdk = Mercadopago::SDK.new('PROD_ACCESS_TOKEN')

        
          
// SDK do Mercado Pago
using MercadoPago.Config;
 // Adicione as credenciais
MercadoPagoConfig.AccessToken = "PROD_ACCESS_TOKEN";

        
          
# SDK do Mercado Pago
import mercadopago
# Adicione as credenciais
sdk = mercadopago.SDK("PROD_ACCESS_TOKEN")

        

Em seguida, configure a preferência de acordo com o seu produto ou serviço.

Os exemplos de código abaixo configuram o purpose da preferência como wallet_purchase, mas também é possível configurá-lo como onboarding_credits. Entenda a diferença entre os dois:

  • wallet_purchase: o usuário deverá fazer login quando for redirecionado para sua conta do Mercado Pago.

  • onboarding_credits: após fazer login, o usuário verá a opção de pagamento com crédito pré-selecionada em sua conta do Mercado Pago.

            
    <?php
    // Cria um objeto de preferência
    $preference = new MercadoPago\Preference();
     
    // Cria um item na preferência
    $item = new MercadoPago\Item();
    $item->title = 'Meu produto';
    $item->quantity = 1;
    $item->unit_price = 75.56;
    $preference->items = array($item);
     
    // o $preference->purpose = 'wallet_purchase'; permite apenas pagamentos logados
    // para permitir pagamentos como guest, você pode omitir essa propriedade
    $preference->purpose = 'wallet_purchase';
    $preference->create();
    ?> 
    
          
            
    // Cria um objeto de preferência
    let preference = {
      // o "purpose": "wallet_purchase" permite apenas pagamentos logados
      // para permitir pagamentos como guest, você pode omitir essa propriedade
      "purpose": "wallet_purchase",
      "items": [
        {
          "id": "item-ID-1234",
          "title": "Meu produto",
          "quantity": 1,
          "unit_price": 75.76
        }
      ]
    };
     
    mercadopago.preferences.create(preference)
      .then(function (response) {
        // Este valor é o preferenceId que será enviado para o Brick na inicialização
        const preferenceId = response.body.id;
      }).catch(function (error) {
        console.log(error);
      });
    
          
            
    // Cria um objeto de preferência
    PreferenceClient client = new PreferenceClient();
     
    // Cria um item na preferência
    List<PreferenceItemRequest> items = new ArrayList<>();
    PreferenceItemRequest item =
       PreferenceItemRequest.builder()
           .title("Meu produto")
           .quantity(1)
           .unitPrice(new BigDecimal("100"))
           .build();
    items.add(item);
     
    PreferenceRequest request = PreferenceRequest.builder()
      // o .purpose('wallet_purchase') permite apenas pagamentos logados
      // para permitir pagamentos como guest, você pode omitir essa linha
      .purpose('wallet_purchase')
      .items(items).build();
     
    client.create(request);
    
          
            
    # Cria um objeto de preferência
    preference_data = {
      # o purpose: 'wallet_purchase', permite apenas pagamentos logados
      # para permitir pagamentos como guest, você pode omitir essa propriedade
      purpose: 'wallet_purchase',
      items: [
        {
          title: 'Meu produto',
          unit_price: 75.56,
          quantity: 1
        }
      ]
    }
    preference_response = sdk.preference.create(preference_data)
    preference = preference_response[:response]
     
    # Este valor é o preferenceId que você usará no HTML na inicialização no Brick
    @preference_id = preference['id']
    
          
            
    // Cria o objeto de request da preferência
    var request = new PreferenceRequest
    {
      // o Purpose = 'wallet_purchase', permite apenas pagamentos logados
      // para permitir pagamentos como guest, você pode omitir essa propriedade
        Purpose = "wallet_purchase",
        Items = new List<PreferenceItemRequest>
        {
            new PreferenceItemRequest
            {
                Title = "Meu produto",
                Quantity = 1,
                CurrencyId = "BRL",
                UnitPrice = 75.56,
            },
        },
    };
     
    // Cria a preferência usando o client
    var client = new PreferenceClient();
    Preference preference = await client.CreateAsync(request);
    
          
            
    # Cria um item na preferência
    preference_data = {
      # o "purpose": "wallet_purchase", permite apenas pagamentos logados
      # para permitir pagamentos como guest, você pode omitir essa propriedade
        "purpose": "wallet_purchase",
        "items": [
            {
                "title": "Meu Item",
                "quantity": 1,
                "unit_price": 75.76
            }
        ]
    }
     
    preference_response = sdk.preference().create(preference_data)
    preference = preference_response["response"]
    
          
            
    curl -X POST \
    'https://api.mercadopago.com/checkout/preferences' \
    -H 'Content-Type: application/json' \
    -H 'cache-control: no-cache' \
    -H 'Authorization: Bearer **PROD_ACCESS_TOKEN**' \
    -d '{
      "purpose": "wallet_purchase",
      "items": [
          {
              "title": "Meu produto",
              "quantity": 1,
              "unit_price": 75.76
          }
      ]
    }'
    
          
Importante
Para saber mais detalhes de como configurá-la, acesse a seção Preferências.

Considere que quando um usuário opta por fazer o pagamento utilizando a Conta Mercado Pago, este será redirecionado para a página do Mercado Pago para concluir o pagamento. Por isso, é necessário configurar as back_urls se você quiser retornar ao seu site ao final do pagamento. Para mais informações, visite a seção Redirecione o comprador para o seu site.